UTONMOS:打造你的梦想,开启元宇宙元限彩排的游戏时代

2023-04-10 14:08    来源:话说天下

有人认为,元宇宙不过是VR概念的“旧瓶换新酒式”的炒作。

有人认为,元宇宙是被资本和巨头绑架的另一场“游戏”。

有人认为,元宇宙是骗局,是智商税。

更多人对元宇宙的评价是“呵呵”。

媒体朋友对元宇宙的描述更具艺术性,他们用“人类的数字化迁徙”“人类叙事的下一个百年”等诗一般的语言来形容这波浪潮。

也许是过去听多了“风起了”、“XX元年”、“未来已来”等口号,这一回大家都默契地回避“风口”、“猪”等撩拨眼球的字眼,保持着必要的理性。

元宇宙没有白皮书,没有蓝图,甚至对它的定义也是盲人摸象,众说纷纭。对传统互联网来说,元宇宙是下一代互联网,是Web(万维网)3.0;对游戏从业者来说,元宇宙就是一个更具沉浸感、更酷炫的大型多人在线游戏;对社交巨头来说,元宇宙是在线的现实,能让人与人、虚拟与现实的联系更紧密,是建设平台经济的利器;对区块链行业来说,元宇宙是基于智能合约的共享、共治、共创的去中心化乌托邦;对全球主义者来说,元宇宙是理想的商业场景和试验空间。

文字来源:《元宇宙:通往无限游戏之路》(部分)

有做投资的朋友跟我说:元宇宙是个机会,但就是不知道投什么。因为他无法说服自己,元宇宙就是一个具有内部经济体系、多人参与创作、开放世界观的游戏而已。

元宇宙需要的是跳出传统互联网思维框架,去寻求更具想象力、更超脱的定义。就像区块链行业所验证的,过去人们普遍认为现实资产的上链将是区块链落地的关键场景,后来却发现这条路走不通。因为现实资产受不同国家的法律、政策等诸多现实因素约束,而区块链天然是跨国界、抗审查、去中心的。

事实证明,目前区块链上最成功的应用是那些现实中根本不存在的商业模式与产品形态,比如闪电贷、AMM(自动化做市商)等,元宇宙很可能也是这样。如果我们按照现实中已经存在的商业模式、产品形态去构建元宇宙,我们能得到的最多也只是一个模仿的现实,一个披着科技外衣的“奶头乐”罢了。

但是,真正的创新并不是对现实的简单模仿,正如人类历史上模仿鸟类制造的扑翼飞机都失败了,后来人们才发现,在天上飞其实并不需要活动翼,固定翼反而更可行、更安全。

那么理想的元宇宙应该是怎样的?如果它是一个开放世界观的话,应该为它制定怎样的世界规则呢?

肖风老师在一次演讲中提到:元宇宙本质上是一个无限游戏,它的经济模式是“利益相关者制度”。

消费形态的元宇宙化过程是产品元宇宙化、体验元宇宙化、分析元宇宙化、社交互动元宇宙化、信息元宇宙化。

文字来源:《元宇宙:通往无限游戏之路》(部分)

通过VR、XR打造新场景,组合数字藏品新要素强化品牌露出,创造用户消费新需求,实现产品元化,深受剧本杀、房地产、IP、文化、奢侈品等行业的关注。创造新体验,注重沉浸式交互,体验元化已在零售、娱乐、历史、文旅、科普等领域实现。还有疫情之下,元宇宙赋予了逛博物馆新体验,各大博物馆纷纷开展线上观展,走上“云端”、数字化转型。并且形成新模型、新模拟,将实体变为可再现资源,常运用于航天、地球、军事、农业、工业、碳排放、城市、招聘等领域。

虚实结合,提升互动效能,典型应用于教育、党建、社交、办公等方面。元宇宙工具能够使信息处理智能化、自主化,常运用于招聘、运营商、监管、医疗等领域。

互联网是消费者驱动,用户数是互联网估值的核心指标。区块链是开发者驱动,开发者社区是区块链成功的标志。元宇宙则是内容创作者驱动,丰富多彩、引人入胜的内容是元宇宙无限游戏的关键。

虽然目前还没有一个广泛认可的定义。但是,马修·鲍尔(MatthewBall)在他2022年的书《元宇宙:它将如何改变一切》中给出了一个全面的定义:“[元宇宙]是一个由实时渲染的3D虚拟世界构成的、规模庞大且互操作的网络,可供无限数量的用户同步和持续体验,具有个人存在感,并具有数据的连续性,如身份、历史、权益、物品、通信和支付。"

用更简单的话来说,鲍尔对元宇宙的定义是一个实时的、沉浸式的虚拟世界。这个世界反映了真实的世界,因为用户将他们的真实身份带入其中,他们在其中有相互关联的体验,即使我们“断开”与其的连接,它仍然存在。

文字来源:《元宇宙:通往无限游戏之路》(部分)

无限游戏的概念由哲学家詹姆斯·卡斯于1987年提出。它的思想内涵非常丰富,被广泛应用于国际政治、企业管理、游戏设计等诸多领域。无限游戏与有限游戏有着鲜明的对比,有限游戏以取胜为目的,而无限游戏以延续游戏为目的。有限游戏在边界内玩,无限游戏玩的就是边界(开放世界观)。有限游戏具有一个确定的开始和结束,拥有特定的赢家,无限游戏既没有确定的开始和结束(区块链不可停机性),也没有赢家。显然,传统互联网产品大多是有限游戏,以追求利润、战胜竞争对手为目的,而元宇宙如果是构建在区块链智能合约体系之上的,就相当于注入了无限性,这种无限性体现在,资产与元数据(游戏规则)的先天性、不可修改性、不可停机性等。

元宇宙构造的虚拟世界与现实世界将有非常大的差别,比如链上资产的转移成本与字节数成正比,现实世界的资产转移成本则是与金额成正比。链上是用户拥有对身份与数据的绝对专属权;现实中则是平台控制着一切,平台可以注销、删除、冻结用户的账户与数据。链上是代码即法律,智能合约能在无人监督的状态下完成资产的自动交割;现实世界则需要在被授权或许可的指定场所完成资产的交易,且有时需要权力机构的强制执行。显然,元宇宙的产权、交易,乃至生物繁殖等协议也将迥异于现实世界,我们需要的是原生的元宇宙协议,而不是孪生的元宇宙协议。

根据网上资料显示,一部《传奇》,二十年热血依旧。

《传奇》所缔造的成绩,承载的是多少人的青春回忆,《传奇》无疑已经在游戏史上写下了浓墨重彩的一笔。

文字来源:《元宇宙:通往无限游戏之路》(部分)

相比《传奇》及背后的研发运营公司娱美德名声大噪,国内和数集团旗下UTONMOS团队及开发的区块链游戏《神念无界:源起山海》反而显得低调很多。其研发的区块链手游《神念无界:源起山海》为全球游戏玩家服务,并以实际行动诠释了一家中国公司应有的责任和担当。在Steam、任天堂、腾讯等游戏平台与大厂纷纷表态对区块链游戏敬谢不敏时,和数集团旗下UTONMOS团队近日在旗下游戏商城上架了首款3D国风区块链手游《神念无界:源起山海》。

《神念无界:源起山海》是国内首款基于区块链技术的3D国风大型多人在线角色扮演手游(MMORPG)。其游戏世界观基于UTONMOS原创IP《元宇宙史纪》,融合了传统经典文化和未来幻想元素,兼具单人副本和公会对战等多种竞技模式。

文字来源:《元宇宙:通往无限游戏之路》(部分)

宇宙是不是一个更高级的文明创造的游戏?人类是不是被更高级的文明所操纵?人类是不是沉浸在一个虚幻的游戏之中?宇宙将向何处去?人类能够进化到更高级的文明,从而挣脱出这个宇宙吗?面对当前元宇宙概念的火爆,一位媒体人冷静地写道:“当世界变得越来越荒诞,而人们也接受了这样的荒诞,我们会误以为未来已来。”是的,也许元宇宙的发展并非如我们预测的那样,但它本就是一张由众人共享共创的蓝图,是一场人类集体参与的元叙事。

试想一下,人类文明才发展了不到一万年,已经在向元宇宙进发,那么140亿年间,可能有多少更高级的文明造出多少元宇宙或更高级形态的宇宙?换句话说,我们生活的所谓“现实”,有可能是由更高级的文明创造或模拟出来的。如同人类创造了游戏,人类文明或许是许多模拟文明的一部分。1000个读者眼中有1000个哈姆雷特,100个创业者眼中就有100个不同的元宇宙,它是一种不确定的存在,一个无剧本、无彩排的无限游戏。



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